Rozrywka #7.1

Ambitni Czarodzieje! W tym roku szkolnym przybywamy do Was z kolejną dawką konkursów! Punkty, galeony – to wszystko może być Wasze! Wystarczy tylko trochę się postarać i brać aktywny udział w naszej Rozrywce! Piąte zadanie będzie kolejnym, które nie jest związane z żadnym kursem organizowanym w Winsford czy też przedmiotami kanonicznymi. Macie bowiem znaleźć na…

Rozrywka #7.0

Ambitni Czarodzieje! W tym roku szkolnym przybywamy do Was z kolejną dawką konkursów! Punkty, galeony – to wszystko może być Wasze! Wystarczy tylko trochę się postarać i brać aktywny udział w naszej Rozrywce! Czwarte już zadanie pozwoli Wam na chwilę odetchnąć od tematyki kursowej, bowiem jest powiązane z dobrze Wam znanymi postaciami występującymi w sadze,…

Rozrywka #6.9

Ambitni Czarodzieje! W tym roku szkolnym przybywamy do Was z kolejną dawką konkursów! Punkty, galeony – to wszystko może być Wasze! Wystarczy tylko trochę się postarać i brać aktywny udział w naszej Rozrywce! Kolejne, trzecie już zadanie, jest związane z tematyką Kursu Aurorskiego. Jeśli uczestniczyliście w dotychczasowych zajęciach, nie powinniście mieć najmniejszego problemu z tym,…

Rozrywka #6.8

Ambitni Czarodzieje! W tym roku szkolnym przybywamy do Was z kolejną dawką konkursów! Punkty, galeony – to wszystko może być Wasze! Wystarczy tylko trochę się postarać i brać aktywny udział w naszej Rozrywce! Waszym drugim zadaniem jest przeczytanie tekstów podanych TUTAJ, a następnie napisanie, który nauczyciel to powiedział i na jakich zajęciach. Dodatkowe punkty zapewni…

Rozrywka #6.7

Ambitni Czarodzieje! W tym roku szkolnym przybywamy do Was z kolejną dawką konkursów! Punkty, galeony – to wszystko może być Wasze! Wystarczy tylko trochę się postarać i brać aktywny udział w naszej Rozrywce! Wasze pierwsze zadanie jest związane z przedmiotem Mity i Legendy. Polega na oznaczeniu na MAPIE terenów zamieszkiwanych przez te cywilizacje: Słowianie, Inkowie, Aborygeni; starożytni: Japończycy, Egipcjanie…

Rozrywka #6.6

Witajcie Winsfordowe Pryszcze! Kolejny piątek, a co za tym idzie, kolejna rozrywka z nami – ślizgonami! Tym razem dajemy Wam krzyżówkę z 10 pytaniami dotyczącymi Wróżbiarstwa. Za każdą poprawną odpowiedź zdobędziecie 3 punkty, a dla 5 najszybszych osób przewidziany jest bonus. Dlatego więc, jeśli jesteście spragnieni punktów, a co za tym idzie galeonów, to nie…

Sens #5

Pełnia To mogło mieć sens. Wszystko mogło mieć sens. Śmierć ofiary. Porcelana. To, jakim sposobem starsza kobieta rzuciła w Victora fotelem. Irracjonalna teoria, która mimo wszystko scala wszystko w jeden obraz. Zatrzymał się na czerwonym świetle. Przestało padać. Nocne niebo przejaśniło się, pozwalając łunie księżyca oświetlić opustoszałe ulice Leeds. Kto by pomyślał, że w tym…

Sens #4

Wieczorem Coś głośno grało. Ten irytujący dźwięk wydawał się Victorowi znajomy. Dopiero po dłuższej chwili zdał sobie sprawę, że dzwoni telefon, a on sam zasnął na kanapie przed włączonym telewizorem. Odebrał połączenie. — Stone, co się z tobą dzieje, dlaczego nie odbierasz? — usłyszał głos w słuchawce. — Widocznie zasnąłem, co się stało Griff? —…

Rozrywka #6.5

Drogie Misiaczki! Razem z naszą ekipą przychodzimy do Was z kolejną „Rozrywką”! Ciepło nam się robi na serduchu, że chętnie w niej uczestniczycie. Tym razem przygotowaliśmy dla Was coś, co nie będzie bardzo wymagające, ale umili Wam czas. Waszym zadaniem jest dopisanie do podanych w tym linku -klik –przedmiotów/różdżek/zwierząt i ich właścicieli (imię oraz nazwisko)….

Sens #3

Lunch Pokój Griffa przypominał komnatę osobliwości. Mieściły się w nim najróżniejsze maszyny, których metalowe i plastykowe obudowy korelowały z istną dżunglą fauny. Terraria, akwaria. Węże, pająki. Istne zoo pośrodku którego stał Griff. Mężczyzna o brodzie wikinga i całym wachlarzem tatuaży był osobą, której nie chciałoby się spotkać w ciemnej ulicy, a mimo to swój różowy,…

Sens #2

Nad ranem Victor przyglądał się czarnej cieczy na dnie kubka. To była już druga kawa odkąd wrócił na komendę. Nie przestawało padać. Ciężki deszcz nie zelżał nawet o ton. Jedyną zauważalną różnicą było zastąpienie mroku nocy szarością poranka. Mroczna niewesołość zmieniła się w ponurą niewesołość. Życie tak właśnie wyglądało. Było niewesołe. Polegało na szybkim śnie…

Sens #1

W zeszłym tygodniu zakończył się trzeci już konkurs z Transmutacji. Jego zadaniem było napisanie opowiadania o tematyce ściśle związanej z przedmiotem. Zwycięzcą został Abasdarhon Cane, a jego praca publikowana będzie na łamach naszej gazety. Jako, że praca jest długa, postanowiliśmy podzielić ją na rozdziały. Serdecznie gratulujemy zwycięzcy i zapraszamy do zagłębienia się w tajemniczej historii. Po…